L’armée d’Odion débarque sur Chelloa. Kerra se retrouve une fois encore entre les deux Sith dans un final explosif. Pourra t’elle aider les populations ? Qu’est ce qui peut encore être sauvé ?
Scénario : JJM nous donne une conclusion de run plutôt satisfaisante. Du bon vieux combat et encore et toujours de l’intrigue. Il joue avec les deux Sith et nous ressert encore une fois sa machine pour embraser la planète. Au final avec le manque de charisme des personnages c’est ce qu’on pourrait reprocher le plus à ce run : la redondance des événements. Une fois n’est pas coutume, on joue encore avec les éléments pour faire plaisir aux Bogdanov. Quand tous les vaisseaux partent et traverse l’atmosphère, on a le droit a de jolis cours de best jumping entre Kerra Holt et Odion. Bien qu’Odion ait un jet pack, c’est pas le cas de Kerra. Et combien même, comment fait-elle pour s’agripper aux vaisseaux à cette vitesse ? Pour respirer où encore ne pas mourir de froid ? Quant à Odion, il a le droit à un Happy End Sith avec un probable syndrome Dark Vador qui consiste à ne pas tuer le méchant pour le faire revenir dans une armure. Ca permet d’une part de ne pas aller de l’avant pour les prochains runs et d’autres par d’apporter une pointe de redondance qui cette fois est à l’échelle de la franchise. Rappelez-vous Dark Malak et Dark Malgus. 4/10 Dessins : Rien de plus à dire concernant Ivan Rodriguez qui continue son bonhomme de chemin et qui colle bien à la cohérence graphique globale. 6/10 Total: 5/10
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