Aux bons souvenirs de Secret Wars et de Arcadia, une des nombreuses zones du défunt Battlewolrd, voilà où nous emmène ces deux premiers numéros de A-Force. Ici il ne sera question que de super-héroïnes, toutes plus puérilement "girls power" les unes des autres. Ne boudons cependant pas notre plaisir de retrouver Medusa, Miss Hulk, Dazzler, Captain Marvel, Nico Minoru et Singularity, où cette dernière est la base scénaristique de ce début d'arc. Aux manettes de ces deux premiers épisodes, Kelly Thompson et G. Willow Wilson au scénario et Jorge Molina aux dessins. L'environnement est donc propice à l'action, à l'humour (même si très peu présent, mais très efficace) et surtout à la simplicité de lecture. On prend, on lit, on apprécie et on prend le parti de découvrir la suite des aventures de la A-Force. Très vite, on se prend au jeu. Comme tout renouveau de série et celle-ci n'en dérogera pas la règle, on retrouve les bases de la création d'une future équipe de super-héro(ïne)s, avec les différences et les caractères bien trempés de chacune des protagonistes. L'histoire est quant à elle très basique. Singularity est la seule à se souvenir des événements du Battleworld et se retrouve pourchassée par un étrange mais puissant villain, du nom de Anti-matière, qui l'amènera à d'abord se retrouver dans l'espace puis ensuite sur la Terre. Basique donc, mais ça fonctionne bien! Les dessins sont parfois déséquilibrés, surtout au niveau des expressions faciales et quelques raccourcis sont pris, notamment sur le plan d'action pour lutter contre le méchant de l'histoire. Mais cela amène une lecture plus incisive, plus rapide et instaure, pour le lecteur, une sorte de comics dit de substitution, en attendant les suites d'autres arcs, bien plus fournis et plus costaud. On pense notamment à Spider-Man, les Gardiens de l'infini ou autre Vision. La semaine prochaine sortira le numéro 3 et la preview (à venir sur le site) annonce une continuïté tout au aussi fun et agréable à lire, même si il nous tarde de connaitre la suite à donner aux aventures de la (re)formation de cette équipe pour savoir si celle-ci se situera sur Terre ou dans les confins de l'espace.
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