Aire de jeu #8 : Dice Masters Civil War

Aire de jeu #8 : Dice Masters Civil War

Quatrième jour de notre semaine spéciale dédiée au prochain opus Avengers. Cette fois, on va parler jeu de société !

Nous vous proposons donc un nouveau numéro d'Aire de jeu. Une rubrique qui, je vous le rappelle, a pour but de vous présenter un jeu basé sur les comics et/ou sur les super-héros. Cette fois, on va vous parler de Dice Masters, un jeu ayant des licenses sur plusieurs univers mais énormément de Marvel et on se devait de vous en parler durant cette semaine spéciale.

  

Descriptif :

Dice Masters: Civil War est un jeu "dice-building" conçue par les créateurs de Quarriors!, Michael Elliott et Eric M. Lang.

Dans ce jeu, chaque joueur réunit une équipe de super-héros, où chaque héros est représenté par un dé spécial. Chaque équipe doit être composée de 15 dés. Chaque héros dispose également d'une ou plusieurs cartes de  personnage, qui détaillent les capacités spéciales associées à chaque symbole de leur dé. Différentes versions de ces cartes seront disponibles dans les boosters, permettant une plus grande personnalisation de votre équipe.

Les dés permettent de collecter de l'énergie, recruter de nouveaux héros, et bien sûr à attaquer l'équipe adverse. En outre, chaque joueur apporte au jeu deux cartes d'action qui sont placées au centre de la table, ces cartes peuvent être achetées.

 

Détails pratiques :

Edité par Wizkids

Prix : 1  à 30 euros

De 2 joueurs

Environ 45-60 min

 

But du jeu :

Gérer correctement ses dés, personnages et leurs capacités pour enlever les 20 points de vie de l’adversaire

Déroulement de la partie :

Chaque joueur se crée un deck de 8 cartes de personnages différents et répartis 20 dés sur ces différentes cartes dans la limite de 4 dés par personnage. Chaque personnage à son dé qui lui est propre et comme dans tout bon jeu de cartes à collectionner il y a des niveaux de rareté. Chaque personnage existe en 3 niveaux de rareté (sur 4) parmi commune, peu commune, rare et super-rare, les cartes plus rares ayant des effets plus puissant.

Chaque joueurs commence la partie avec 8 dés basiques et en pioche 4 par tour, plus d’autres dés bonus qu’il peut récupérer au cours de la partie. Chaque dés peut être relancé une fois; Suite à cela, le joueur peut décider d’utiliser les énergies mises à disposition par ses dés pour acheter un personnage ou mettre en jeu les dés tombés sur des faces personnages. Les personnages des dés basiques n’ont qu’un niveau, ceux des dés personnages en ont 3 qui ont plus ou moins d’attaque et de défense et pouvant activer des capacités.

Ici, on a les trois versions de Wasp/la Guêpe. Chaque carte a plus d'effet
que la précédente, mais son coût augmente aussi (en haut à droite)

S’en suit un phase de combat ou le joueur peut attaquer avec des dés personnages qu’il possède et l’adversaire peut défendre avec certains de ses dés aussi. Là où dans les jeux de cartes à collectionner classique les attaquants restent en jeu, ici les dés attaquants qui ne sont pas bloqués sont défaussés et reviendront plus tard dans la partie. Les dés qui sont mis KO seront par contre relancés au tour suivant aussi bien pour l’attaquant que le défenseur.

Le tour se termine ainsi et les dés non utilisés sont défaussés.

On suit le même schéma de tout pour le joueur adverse et ainsi de suite. jusqu’à finir la partie.

Vous pouvez vous lancer dans des parties avec des deck préconstruits ou vous aurez par contre 3 cartes par personnages  avec des effets différents mais seulement deux dés pour ce personnage, ce qui vous fera un potentiel de 16 dés au lieu de 20. Vous pourrez bien sûr en trouver d’autres dans des boosters, ainsi qu’une multitude d’autres personnages. Cependant, seules certaines éditions ont été publiées en français, comme Civil War du côté de Marvel ou Justice League pour DC. mais il y a plein d’autres éditions en anglais qui n’attendent que vous, notamment une centrée  sur les X-Men ou sur Blackest Night (mon édition favorite à ce jour). Il y a aussi d’autres univers, mais plus difficile à trouver car moins vendeurs : Donjons et Dragons qui compte trois extensions à ce jour, Yu-Gi-Oh qui en compte une et Tortue Ninja qui est une extension spéciale où acheter la boîte de jeu vous permet d’avoir toutes les cartes. Les univers Marvel et DC Comics restent les plus représentés, surtout qu’en plus des extensions sortent régulièrement des extension spéciale de quelques cartes.

Anciens numéros de la rubrique :

Aire de jeu #1 : Super Comics

Aire de jeu #2 : Super Munchkin

Aire de jeu #3 : Grand Quiz Marvel

Aire de jeu #4 : Band Walking Dead Dice

Aire de jeu #5 : GeekmeQuiz

Aire de jeu #6 : Dobble Star Wars

Aire de jeu #7: Comic Con

 

 

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