Aire de jeu #6 : Dobble Star Wars

Aire de jeu #6 : Dobble Star Wars

Vendredi, c'est votre journée rubrique ! Nous vous proposons donc le sixième numéro d'Aire de jeu. Une rubrique qui, je vous le rappelle, a pour but de vous présenter un jeu basé sur les comics et/ou sur les super-héros. Pour cette fois, nous allons vous présenter le jeu Dobble Star Wars.

Descriptif : 

Jouez à Dobble avec des symboles tirés de la trilogie originale et de la prélogie Star Wars (épisodes I à VI) !

Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.

55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti !

Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.

Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !

 

Détails pratiques :

De 2 à 8 joueurs

Edité par Asmodee

Max 20 euros.

10 minutes.

Historique du jeu :

A l'origine, le jeu Dobble n'avait aucune dimension cinématographique ou geek. Chaque carte mettait en avant des symboles généraux : le fromage, le clown, l'araignée, le point d'interrogation... Ce n'est qu'au fil du temps (et avec le succès grandissant du jeu) que l'éditeur a commencé à varier les versions. Par exemple, il est à présent possible de jouer sur Android, I Phone, Facebook...

Concernant les jeux de société, d'autres versions ont également vu le jour avec, notamment, celui qui nous intéresse aujourd'hui soit Dobble Star Wars. Le principe est exactement le même. La seule différence réside dans les symboles qui passent de la catégorie "générale" à Star Wars (le fromage est remplacé par le sable laser, le clown par Yoda etc).

But du jeu :

Le but du jeu varie selon le mode de jeu choisi (cinq variantes en tout). Néanmoins, on s'accordera à dire que, dans tous les cas, il faut trouver le symbole commun se trouvant sur deux cartes avant son adversaire. Il s'agit donc avant tout d'un jeu de réflexe et de rapidité. L'intérêt du jeu réside dans le fait qu'il y ait systématiquement un seul et unique symbole en commun entre deux cartes. Pour compliquer la tâche, on notera également que la taille des symboles varie d'une carte à l'autre. Cela a l'air de rien, mais avoir tantôt une grosse tête de Dark Vador tantôt une petite peut être particulièrement perturbant.

Déroulement de la partie :

Le Puits : Les cartes sont réparties entre tous les joueurs. La dernière est posée face visible au centre de la table. Au top les joueurs piochent la première carte de leur paquet et doivent trouver le symbole commun entre leur carte et celle du centre. Dès qu'un joueur le trouve, il le nomme et place sa carte sur celle du milieu, puis il pioche une nouvelle carte. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes le plus vite possible.

La Tour infernale : les joueurs piochent tous une carte qu'ils posent devant eux face cachée. La pioche posée au centre des joueurs est retournée face visible. Au top, les joueurs retournent leur carte. Dès qu'un joueur trouve le symbole commun entre sa carte et celle du centre, il le nomme, pioche la carte du milieu et la place sur son paquet. Le but du jeu est d'avoir plus de cartes que les autres joueurs à la fin de la manche.

Le Cadeau empoisonné : même départ que pour la Tour infernale. Au top, les joueurs retournent leur carte. Dès qu'un joueur trouve le symbole commun entre la carte d'un autre joueur et celle du centre, il le nomme, pioche la carte et la place sur le paquet du joueur. Le but du jeu est d'avoir moins de cartes que les autres joueurs.

Attrapez-les tous : Ce jeu se joue en plusieurs manches. Placez une carte au centre de la table face cachée. On place autour de la carte centrale autant de cartes qu'il y a de joueurs, face visible. Au top, les joueurs retournent la carte centrale, qui est la carte de référence. Dès qu'un joueur trouve un symbole commun entre une carte et la carte de référence, il le nomme et pioche la carte périphérique. (La carte centrale n'est jamais piochée). Dès que toutes les cartes ont été piochées, une nouvelle manche commence. Le but du jeu est d'avoir plus de cartes que les autres joueurs à la fin de toutes les manches.

La Patate chaude : Ce jeu se joue en plusieurs manches. Chaque joueur pioche une carte et la conserve, face cachée, dans sa main. Au top, les joueurs retournent leur carte, les conservant dans leur main de manière que tous les joueurs puissent voir tous les symboles. Dès qu'un joueur trouve un symbole commun entre sa carte et celle d'un autre joueur, il le nomme et place sa carte (ou son paquet de cartes s'il en a déjà récupéré) dans la main de l'autre joueur. Le joueur qui récupère toutes les cartes perd la manche. Le but du jeu est d'avoir perdu moins de manches que les autres joueurs.

Si on peut s'accorder à dire que le principe du jeu reste le même malgré les cinq variantes, ce n'est pas pour autant que l'on s'ennuie. Jeu pour petits et grands, le stress laisse rapidement place au rire pour des parties d'anthologie. Si la version Star Wars n'apporte rien de neuf par rapport à la version de base (c'est donc juste histoire de dire que vous avez un nouvel objet de l'univers de Lucas), l'initiative reste à saluer. Les symboles Star Wars ont été bien choisis, ils sont plutôt variés et surtout ils sont très bien réalisés.

Un jeu qui s'apprend en quelques instants et qui peut se jouer même si vous n'avez que cinq minutes devant vous.

PS : Attendez-vous à demander : euh... t'es sûr que j'ai un symbole en commun ? 

 

Anciens numéros de la rubrique :

Aire de jeu #1 : Super Comics

Aire de jeu #2 : Super Munchkin

Aire de jeu #3 : Grand Quiz Marvel

Aire de jeu #4 : Bang Walking Dead Dice

Aire de jeu #5 : GeekmeQuiz

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  • JeReMuse
    JeReMuse

    il y a 6 ans

    Excellent ^^ J'adore le Dobble, alors en version Star Wars, un must have ;-)